Назад до пошуку

УКРНОІВІ

league

Торговельна марка «league»: заявка m202102537 від 08.02.2021, класи МКТП 38, 41; заявник: Райот Геймз, Інк., корпорація штату Делавер (Riot Games, Inc., a Delaware corporation); статус у реєстрі: діє.

Важливий збігЧинний запис

Чинний запис потрібно врахувати під час оцінки назви, класів і схожості позначень.

Тип знака: комбінований

Номери

Заявка
m202102537
Реєстрація
326282
Класи МКТП
38, 41

Дати

Подання
08.02.2021
Реєстрація
05.10.2022
Оновлено в IPscan
20.06.2026

Джерело

Країна
UA
Офіс
УКРНОІВІ
Посилання
не вказано

Наступний крок

Продовжити роботу з цією ТМ

Повторіть перевірку назви, збережіть результат у кабінеті або перегляньте пропозиції marketplace. Розширені дії відкриваються після входу.

Власники та заявники

Райот Геймз, Інк., корпорація штату Делавер (Riot Games, Inc., a Delaware corporation)

заявник · US

12333 В. Олімпік Блвд., Лос-Анджелес, Каліфорнія 90064, Сполучені Штати Америки (12333 W. Olympic Blvd., Los Angeles, California 90064, U.S.A.)

Райот Геймз, Інк., корпорація штату Делавер (Riot Games, Inc., a Delaware corporation)

власник · US

12333 В. Олімпік Блвд., Лос-Анджелес, Каліфорнія 90064, Сполучені Штати Америки (12333 W. Olympic Blvd., Los Angeles, California 90064, U.S.A.)

Лого та зображення

Товари та послуги

Клас 381 описів

Опис UK

Транслювання процесу гри у відеоігри та змагань з відеоігор через глобальні комунікаційні мережі, інтернет та бездротові мережі; потокове передавання процесу гри у відеоігри та змагань з відеоігор через глобальні комунікаційні мережі, інтернет та бездротові мережі; вебкастингові послуги через глобальні та локальні комп'ютерні мережі.

Клас 411 описів

Опис UK

Влаштовування і проведення наживо змагань з комп'ютерних та відеоігор; влаштовування у режимі онлайн комп'ютерних ігор та відеоігрових змагань для інтерактивних гравців; розважальні послуги, а саме комп'ютерні ігрові та відеоігрові послуги, що надаються в режимі онлайн; розважальні послуги з організовування наживо зустрічей шанувальників та влаштовування конференцій з інтерактивними іграми між учасниками проведення ігор, відеоігор та кіберспорту; забезпечування незавантажними аудіо- та відеопрезентаціями у сфері комп'ютерних та відеоігор та кіберспорту за допомогою вебсайтів; послуги фан-клубів (розважальні або освітні); організовування наживо змагань з кіберспорту; забезпечування за допомогою вебсайтів розважальною інформацією про комп'ютерні ігри, відеоігри та кіберспорт.

Ця картка не є юридичним висновком. Для рішення про реєстрацію або використання бренду потрібна перевірка спеціалістом.