Номери
- Заявка
- m201922130
- Реєстрація
- 314838
- Класи МКТП
- 9, 16, 28, 41
УКРНОІВІ
Торговельна марка «spike»: заявка m201922130 від 18.07.2019, класи МКТП 9, 16, 28, 41; заявник: ЛЕГО Джуріс А/С (LEGO Juris A/S); статус у реєстрі: діє.
Чинний запис потрібно врахувати під час оцінки назви, класів і схожості позначень.
Тип знака: комбінованийНаступний крок
Повторіть перевірку назви, збережіть результат у кабінеті або перегляньте пропозиції marketplace. Розширені дії відкриваються після входу.
Повний маршрут
Перейдіть до потрібного кроку без повторного введення даних.
заявник · DK
7190 Біллунд, Данія (7190 Billund, Denmark)
власник · DK
7190 Біллунд, Данія (7190 Billund, Denmark)

Апарати та інструменти для передавання, перемикання, перетворювання, акумулювання, регулювання або контролювання розподіляння чи використання електрики; електронні апарати та інструменти для записування, передавання, відтворювання або обробляння звуку, зображень чи даних; навчальні апарати та інструменти; комп'ютерне програмне забезпечення записане; магнітні та цифрові носії даних; комп'ютерні програми записані; обладнання та комп'ютери для обробляння інформації; пристрої для збирання даних; програмовані електронні системи, що складаються з блоків керування, двигунів, датчиків, електронного комп'ютерного інтерфейсу та електричних силових трансформаторів та застосовуються для навчання програмуванню, проектування, створювання та керування механічними іграшками; носії інформації із завантажною навчальною інформацією; завантажні електронні навчальні курсові матеріали.
Друкована продукція; навчально-методичні матеріали друковані, в тому числі навчальні брошури; друковані посібники з проектування, створення та керування механічними іграшками та навчальними продуктами.
Ігри та іграшки, в тому числі ігрові набори, які включають в себе елементи конструкції, для створення (складання) та керування механічними іграшками.
Освіта; розважальні послуги, що надаються у вигляді навчальних ігор для ознайомлення та вивчання наук, технологій, інжинірингу, мистецтва та математики (STEM), а також щодо розробляння комп'ютерного та роботизованого апаратного та програмного забезпечення, крім телевізійного програмування або телевізійного транслювання; забезпечування навчання; викладання; забезпечування незавантажними електронними публікаціями в режимі он-лайн; забезпечування проведення навчальних курсів в режимі он-лайн; влаштовування і проведення колоквіумів та практичних семінарів (навчання) в режимі он-лайн; послуги фан-клубів (розважальні); організовування конференцій, виставок та змагань (на культурні або освітні потреби).
Ця картка не є юридичним висновком. Для рішення про реєстрацію або використання бренду потрібна перевірка спеціалістом.